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發(fā)帖時間:2025-12-18 06:38:29
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策划FAQ丨《偃武》S3线下交流会回顾:共话“群雄纵横”,偃武备战新篇章!线下交%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91portable%20am%20fm%20radio%20for%20sale%20near%20me
“关东有义士,回顾兴兵讨群凶。策划”
汉末乱世,偃武烽烟四起,线下交旧序崩塌之际,回顾正是策划英雄逐鹿之时。
《偃武》第三赛季全新剧本「群雄纵横」高清先导片重磅来袭,偃武带主公重返那段最动荡也最富传奇的线下交群雄讨董时代!
第三赛季全新剧本「群雄纵横」先导片
另外,回顾三赛季线下前瞻交流会也圆满结束!策划阿武再次感谢各位主公的偃武“猛烈输出”!你们的线下交每一条建议,每一次吐槽,我们都用小本本记好了(真的!)
线下交流回顾视频也已上线,点击回顾高能瞬间!
不用担心,阿武也贴心地为主公们准备了凝练文字版,方便主公快速查阅,随时回顾!%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91portable%20am%20fm%20radio%20for%20sale%20near%20me
现在,就让我们一同重温交流会核心亮点,提前解锁汉末群雄逐鹿的热血征程!

交流会以赛季专属高燃先导片震撼开场,“关东有义士,兴兵讨群凶” 的豪迈旁白搭配董卓西迁、洛阳烽火的史诗画面,瞬间将现场氛围拉满,让主公们沉浸式感受汉末乱世的动荡与传奇。

随后,《偃武》主策划登台重磅官宣,第三赛季「群雄纵横」将于?12月20日正式开启!更全方位揭秘了「群雄纵横」的核心更新,让在场及线上的主公们对新征程满怀期待!


现场与线上直播的互动通道同步开启,主公们的实时提问与热切期待都得到了及时回应,让这场交流成为双向奔赴的狂欢。


在核心内容讲解披露环节,策划团队按流程逐步解锁新赛季亮点。

先是揭晓了袁绍、周泰、陆逊三位全新武将的背景故事与核心特性,让大家直观感受名将风采。

随后介绍了虎翼阵、玄甲阵两大新阵法的设计思路,以及装备系统新功能、全新驯马玩法。

不仅如此,大地图战略玩法也迎来升级,城池新增占领后攻打指定关隘的专属增益。

现场氛围轻松热烈,为紧张的内容披露增添了不少欢乐。

随后,实机体验环节正式开启。现场主公们上手试玩新赛季内容,亲身感受新武将、新阵法的实战效果,同时实时向身边的研发团队反馈体验感受,提出优化建议。

线上直播通道同步开放,未能到场的主公通过弹幕互动提问,策划团队专人实时回应,让线上线下的热情无缝衔接。

互动交流环节中,主公们围绕新赛季内容各抒己见,针对武将获取、玩法细节等问题与策划团队深度沟通,策划团队认真记录每一条建议,逐一耐心解答,并承诺将结合大家的反馈持续优化游戏体验。

此次交流会不仅是新赛季内容的集中发布,更是一场策划与玩家双向奔赴的狂欢。从高燃先导片到干货满满的内容披露,从趣味互动到实机体验,每一个流程都凝聚着研发团队的诚意。
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而對于主公們在現(xiàn)場提出的更多細(xì)節(jié)疑問、玩法建議,策劃團隊也在后續(xù)的面對面環(huán)節(jié)中進行了全面回應(yīng),涵蓋軍征玩法、版本適配、道具兌換、賽季周期等多個核心話題,以下為大家整理了部分?FAQ 內(nèi)容,帶主公一站式 get 關(guān)鍵信息!
策划面对面FAQ
Q:刚刚有提到军征,军征是什么意思呢?
A:军征本质就是大家熟悉的军演PVE玩法,在通关关卡后会定期产出升级马匹所需的驯马粮草。不一样的是,军征每一章节的最后一关有一个积分排行榜,根据积分争夺排行奖励。军征章节跟随着我们服务器时间开启。
Q:这个游戏能否做成竖版?未来会有我们自己的电脑端吗?
A:竖版版本已经在规划当中了,电脑端也在后续开发计划里,会尽快给大家带来更多游玩的选择。

Q:溢出的东西能否换成名望,因为名望可以在商店购买东西。还有就是“都尉之印”有的人已经攒到两三万了,将来还有没有用处?
A:关于溢出道具,我们暂时计划在后续开放新的兑换功能,例如兑换为铜币,当然,方案还未最终确定,我们会综合考虑是否有更佳的优化方案,并尽快落地。
Q:因为每天都会用蓝色和紫色的资源道具加成,比如8小时的资源双倍加成,这3个8小时可不可以合成一个24小时呢,因为玩家不可能因为8小时的时间节点,还要定个闹钟等到时间了再卡点去点另一个8小时的双倍加成。
A:理解,我们后续会优化该功能,考虑连续使用该道具可叠加持续时间,最多持续24小时。

Q:一赛季末的准备时间实在过长,这是SLG游戏中最恐怖的事情,其次活动过于单一了。
A:其实 S2 赛季后期我们已经在缩短准备周期了,后续会继续推进这项优化。针对活动单一的问题,我们也会填充更多的活跃活动,争取给大家带来新的体验!
Q:皇帝可不可以批量处理区里的死号,来降低自己的国家转服分,可以收到更多的人?
A:该功能已经在我们的规划之内了,后续会赋予皇帝一定权限,可将不活跃的角色移出国家,帮助大家合理调整转服分,提升游戏体验。
Q:签到的奖励特别单一,探索的武将特别垃圾,比如我们探索的武将经常拿到黄忠、貂蝉这种这个情况能不能改一改呢?
A:签到奖励会在后续赛季调整投放内容;探索玩法方面,我们计划新增特殊寻访奇遇事件,关联核心武将与更好的奖励,同时会剔除部分旧武将,优化探索、寻访体验。

Q:我代表一区的玩家提个问题,上赛季从20号左右打完到现在一个月了,就是纯种地,太无聊,没有氪金点,所以游戏的充值能不能更狠一点,氪佬玩的一点都不爽。因为氪佬前期肯定是要有体验感的,装备、天工令等出的太少了,能不能增加一点呢?
A:非常理解头部玩家的诉求,我们在平衡不同层级玩家体验时确实面临一定挑战。目前天工令会通过部分活动礼包投放,后续可能也会考虑调整其产出数量。针对装备培养的随机性问题,我们已新增相关功能降低不确定性,同时会持续观察属性提升是否符合大家预期,不断优化体验。
Q:三赛季的军策还有兵法延续上赛季的没有变化吗?
A:军策的解锁路径与上赛季一致,但具体效果有所调整,会带来新的战术体验。
Q:新出的军征,这里面的排名是打的速度还是像上赛季打精锐一样,谁先打完谁排名吗?
A:最终的章节boss是根据玩家挑战boss所耗费的时长以及boss剩余血量共同评定积分,boss可以无限次挑战。
Q:三赛季会不会地图关卡上再有bug?
A:我们已对地图关卡进行全面优化测试,确保不会出现相关 bug,保障大家的征战体验。
Q:这个军征的排行榜是多久结算一次 ?
A:军征排行榜按周期结算,每一章都有对应的持续时间,到时间后会对最后一关的排名进行结算并发放奖励。
Q:游戏中的阵容摆放预设有吗?
A:考虑到后期武将增多,阵容搭配复杂度提升,我们后续会规划编队预设功能,方便大家快速切换编队。
Q:袁绍那么难抽,有没有什么解决办法?
A:开服后会推出持续七日的开荒活动,所有玩家均可通过该活动获取袁绍;此外,一骑绝尘开荒排名活动也会将袁绍作为奖励,确保每位主公都能拥有这位强力武将。
Q:现在集结比较难进,以及进的人少,这个问题怎么解决?
A:集结排队功能已在开发中,预计会在本赛季中段上线,解决大家集结难、参与人数不足的问题。
在这场交流会中,主公们提出的每一个疑问、每一条建议,都是游戏优化的重要方向。针对军征玩法、版本适配、道具兑换、赛季周期等大家高度关注的核心话题,策划团队已在后续的面对面环节中给出了详尽回应,只为让每一份期待都有回响,每一个诉求都被重视。

此次交流会的圆满落幕,不仅是《偃武》三赛季「群雄纵横」新内容的精彩预演,更是研发团队与主公们心意相通、双向奔赴的珍贵见证。从高燃先导片点燃热血,到核心内容逐一揭晓,从趣味互动升温氛围,到实机体验近距离感受革新,每一个环节都凝聚着对三国策略玩法的极致追求,也承载着对各位主公的满心诚意。

12月20日,《偃武》三赛季「群雄纵横」即将热血启航,愿各位主公带着这份期许与干货,整军备战,重返汉末乱世,书写属于自己的三国传奇!
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