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《影之刃零》制作人梁其伟表示,刃零人希该作的制作风格来自于两大主题:黄金时代的功夫电影以及黄金时代的PS1和PS2动作游戏。

此前,他在接受外媒采访时表示:“我很想把PS1和PS2那个时代的精品氛围带回来,那时候的氛围游戏体积都不大,却是刃零人希由真正热爱游戏的创作者用心做的。那些游戏不算大,制作但真的望重很好。现在这种游戏真的精品非常稀有了。
我们希望自己的氛围WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91hoist%20building%20construction游戏也能真正表达我们的想法,同时打磨得非常精致。刃零人希它不一定非要成为业内最大的制作游戏,完全没必要,望重但我想让它能呈现我们最真挚的精品心意。
我觉得只要创作者本身是氛围真正的玩家,懂得玩家真正想要什么,手很稳能把控好所有环节,又有自己的想法,这才是最重要的。”
《影之刃零》即将于TGA上公开发售日,登陆PS5和PC平台。


