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《命令与征服》精神续作《风暴崛起(Tempest Rising)》于今年4月25日在PC Steam平台发售,风暴获得玩家“特别好评”评价,崛起打破了RTS“魔咒”。大更动暂WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91harbor%20freight%20tools%20engine%20hoist

如果说《风暴崛起》有什么不足之处,新月线单那就是日上人战单人模式的节奏有时确实有点难以跟上。虽然总体上认可《风暴崛起》在紧张感和趣味性之间的役新平衡,但现如今相当多玩家的增主反应速度已不复当年C&C黄金年代的水平,在某些场景下,风暴如果能多一点思考时间,崛起或许会更好。大更动暂
幸运的新月线单是,这个问题将在下周得到解决。日上人战《风暴崛起》下个补丁更新将于9月9日上线,役新WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91harbor%20freight%20tools%20engine%20hoist带来多个社区热切期待的增主功能,其中包括“主动暂停”以及“游戏速度调整”工具,风暴专为单人战役设计,让玩家可以根据喜好调节游戏节奏,甚至在完全暂停时从容地下达作战指令。
不过,比起单人调速,社区呼声最高的功能其实是——更大规模的多人对战。目前游戏只支持1v1和2v2,但即将到来的更新将引入3v3模式,适用于多人联机以及单人遭遇战。
为此,更新将新增一张位于京都的多人地图,提供四人和六人版本,同时也对两张现有多人地图进行了调整,以支持3v3战斗。

自游戏上线以来,我们收到来自玩家们最多的反馈就是希望体验更大规模的对战。我们很高兴地告诉大家:3v3 / 六人对战将会在下周的更新中正式加入!
对于单人玩家,我们也新增了主动暂停和游戏速度调节功能,让你可以根据自己的节奏畅玩单人战役模式。
同时,不少新老玩家都表示希望能够在没有对手的情况下进入地图。在这次更新中,我们将在遭遇战模式中加入“无AI”沙盒功能,方便大家自由探索和尝试不同的单位、建筑和阵营。
今年六月,我们推出过一个基础版的观战模式。在即将到来的更新中,我们将带来完整版观战模式,其中包括:查看所有玩家数据、观战者之间的游戏内聊天、跟随指定玩家的镜头,以及战争迷雾的开关功能。
更多新内容和更新详情,请关注补丁说明。此次更新将于9月9日(周二)正式上线。



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