《全面战争:战锤3》新DLC将在12月4日发售,个新个重杉果受到发行商SEGA邀请,派系提前体验了这一全新内容。做全战战WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91crane%20lifting%20a%20crane%20lifting%20a%20crane
本次DLC包含了3个传奇领主及他们率领的锤新派系,分别是现何诺斯卡的“无信者”萨尔,色孽的个新个重“无情者”迪卡菈和高等精灵的海领主艾斯林,这3个派系的派系整体玩法也得到力度不同的重做。
这一包含3个全新派系的做全战战DLC体验如何?这就给大家分享一下。

诺斯卡
作為《全戰:戰錘1》末期的新增派系,诺斯卡的現何游戲機制已經有些跟不上現在的游戲節奏。因此在玩家的個新個重極大呼聲下,一次全面重做將與新DLC同步推出。派系
為了體現诺斯卡以掠奪而非占領為主要行動的做全戰戰游戲特色,他們不能隨意占領城市,錘新在占領非诺斯卡地區的現何城市時需要消耗獨特資源“戰利品”——該資源需要通過毀滅城市等進攻手段獲得。
玩家在攻破城市后,可以选择劫掠并毁灭。选择该选项后除了会立刻获得少量战利品外,还会生成一支携带战利品的军队。玩家需要让这支劫掠队回到己方城镇,才能获得这笔战利品奖励。

作为“无信者”萨尔的派系特色,玩家可以在占领城市后选择建造混沌祭坛。建造混沌祭坛会推动萨尔的战役进度,当建立4/10/18/30座混沌祭坛后,玩家的受关注等级会提升,在得到各种全局加成的同时,也会生成一场遭遇战,玩家需要打赢这场战斗来解锁下一关注等级。

萨尔的另一机制是“操控”,玩家可以通过这一特殊界面,执行各种战略操作,诸如禁用某一派系的招募功能,立即在某座城市的城墙上打开缺口等。随着受关注等级提升,玩家能执行的战略操作也会提升,最多可达16种。

不过值得注意的是,玩家执行战略操作会引来混沌诸神的注视,当关注超过一定数值后,一支普通仆从、凡世冠军或是混沌大魔率领军队会刷新在萨尔身旁,对他展开追击。

诺斯卡另有一項派系特色機制——“諸怪志”。玩家可以挑戰諸怪志中記載的各種怪獸,每個怪獸都有經過設計的專屬戰斗,指揮軍隊取勝后可解鎖裝備獎勵,也可將該諸怪志怪獸加入招募池,作為精英部隊招募。

总体来说,“无信者”萨尔的战役的目标感极强,除了“全战”系列传统的攻城略地玩法,玩家还可以通过提升关注等级或是诸怪志狩猎任务触发各种战斗,且这些战斗的难度也会随着游戏流程逐步提升,让整个战役流程有较强挑战性。
新增部隊方面,诺斯卡新增單位包括“掠奪者”的升級版“掠奪者熊人”,“掠奪者騎手”的升級版“庫爾干騎手”,這幾種單位可以看作原單位的升級版,這里不做過多說明。真正有趣的新單位主要來自诺斯卡的怪獸序列。
新单位“诅咒魔裔”是一种双头巨人,他们在生命值50%以上或以下两种状态下会获得不同增益效果。该兵种还有一种魔法版本,可使用群鸦盛宴、虚弱术和黑暗绝望3种绑定法术,对战局能提供更大帮助。

新单位恐惧之嘴对于整个《全面战争:战锤》系列来说也是一种有趣的单位。该单位是一只潜伏于地下的巨虫,在潜伏状态下无法攻击也不会受到任何攻击,直到玩家让它破土而出后,它会立即对附近单位造成高额伤害,之后在保持原地不动的状态下持续进行近战或远程攻击。

最后一种新单位“奇美拉”也是奇幻作品中常见的怪兽,这种顶级飞行巨兽有3个头,可以释放吐息对敌人进行大额杀伤。

這幾種新單位進一步豐富了诺斯卡的巨獸單位池,對于喜歡操控各種單體巨獸的玩家來說,應當會讓該派系的中后期游戲流程更加有趣。
色孽
本次DLC新增的3個派系似乎都有一個共同特色——讓玩家在經濟建設部分將注意力集中在少量城市上。而色孽派系新領主“背棄者”迪卡菈在城市建設方面的獨特機制是“歡愉宮殿”。玩家僅能在行省首府建立名為“歡愉宮殿”的城市,該城市集中了招募各色兵種和經濟建設等完善功能。但在將一座“歡愉宮殿”升至三級之前,玩家不能建造其他歡愉宮殿。

建造和升级欢愉宫殿需要使用迪卡菈派系的专有资源“奴工”,该资源主要通过迪卡菈的另一种城市生产——奴工营地。奴工营地会将本地的奴工人口逐步转化为全局奴工池中的资源,而在本地奴工消耗殆尽后,玩家可以将这座城市转化为另一种城市类型“折磨者城塞”。这种城市可以用来招募基础士兵,也可建设各种防御强化建筑,帮助迪卡菈巩固该地区的防守。

通常来说,玩家只需专注于欢愉宫殿的建设就能确保派系经济的良好运转,并招募各种高级单位。其他城市则可以在将奴工资源池吸收殆尽后交易给其他派系,特别是迪卡菈强制仆从的派系。
色孽善于玩弄外交手腕的特性在迪卡菈身上也得到了保留,他可以在攻破某一派系的最后一座城市時選擇強制仆從該派系,或是在占領某些已覆滅派系的初始城市時將該派系復活并強制收為仆從。能將各種秩序派系的傳奇領主收為仆從,也是一種獨特的寶可夢玩法。

欢愉宫殿还和迪卡菈的另一项独特机制相关,那就是折磨者的贡品。在这个“小卖铺”机制中,玩家可以使用欢愉宫殿产生的独特资源“恶堕”购买一些临时性增益,精绝等级物品或是派系永久增益。

新單位方面,色孽高速強殺傷力的特點仍然十分突出。
新单位混沌冠军勇士与传奇领主长相相似,都是人身蛇尾的怪物,仅这一点也能看出他们作为DLC主角的地位。单位数值方面更是堪称逆天,作为怪兽步兵单位,攻防总值竟然高过上版本被视为陆战之王的恐虐怒狂者。

新的顶级怪兽骑兵单位寻欢者同时拥有超高移速和杀伤力,作为锤砧战术执行者的功能可以说是单纯的强大。

新的單體飛行巨獸鷹鹿獸,具備返大能力,對于缺乏遠程單位的色孽來說,可能會對搶奪制空權貢獻一定作用。

另外一種新單位色孽傾慕者是信奉色孽的黑暗精靈軍隊,但他們的特色并不明顯,唯一用途可能是補充了色孽遠程步兵的缺口。
高等精灵
高等精灵的海領主艾斯林玩法類似吸血鬼海盜的游牧群,游戲的主要建筑均被集中在游牧城市“龍艦”上,玩家可以在這里建造招募所有兵種和事務官的建筑。但龍艦建筑需要消耗特殊資源“龍艦補給”,而這種資源主要會通過建立“精靈殖民地”生產。

和上文提到的其他派系一樣,海領主艾斯林占據城市時也會受到限制。他在攻破城市后可以選擇建立殖民地或是將城市贈送給其他高等精灵派系并建立哨站。殖民地建立的數量有著全局限制,但地圖上存在部分被標記為遠古精靈殖民地的城鎮,在作為殖民地升至三級后可返還一個殖民地數量點。精靈哨站能夠建造的建筑數量極少,且通常只能產生“精靈貿易”點數,并不能給龍艦提供有效的補給。

艾斯林的另一項獨有機制被稱為“阿蘇爾霸權”。通過在精靈哨站建造特定建筑產生“奉獻”,玩家可以對“哨站”“殖民地”“龍艦”進行強化,并解鎖更多的殖民地和龍艦可用數量。每隔一定回合,玩家還可以對其他高等精灵傳奇領主使用“建言”,根據贈送給他們的城市數量獲得一些特定增益。

不得不说,这套“龙舰补给”“精灵贸易”“奉献”的多层资源机制实在有些过于复杂,且资源增长也比较缓慢。因此作为在海上四处游弋的派系,想要快速升级完成扩张并不容易。不过作为派系特色,艾斯林麾下的部队不受登登陆和上船操作的移动力惩罚,可以随意穿梭在海洋和陆地之间,这对于他征服近海城镇有着很大帮助。
還要說明的是,高等精灵的整體玩法也將隨著版本更新進行調整,新增了“諸國度恩主”機制。該機制有些接近帝國選帝侯,允許玩家花費“影響力”爭奪高精靈島上各位置的“恩榮”。在奪取特定地區的恩榮后,玩家可以直接合邦一位傳奇領主。

对于艾斯林来说,该机制还有一个特殊之处,那就是合邦的传奇领主军队会加入艾斯林派系,但领土将赠予“联合海防巡逻队”派系,并保留领土中的所有“哨站”城市。
由于我个人是比较喜欢玩野兽人、流浪者纳卡伊等游牧派系的,能够把城市带在身上,不用小心防守的游戏对我来说体验较好。但需要注意的是,由于地图中远古精灵殖民地城市数量有限,玩家也只能建造最多5艘龙舰作为移动补给据点,想要达成传统战役中全图涂色的体验可能会比较困难,选择艾斯林进行游戏前要对这一点做好心理准备。
高等精灵的新戰斗單位包括隨船戰士,洛瑟恩斬天者,純水精魂,海元素和海龍獸。
随船战士作为初级剑盾步兵,扛线能力明显弱于同为初级步兵的长矛兵,定位略显尴尬。
洛瑟恩斩天者是由巨鹰拉动的飞行战车,有搭载弩炮和弓箭手的版本,作为机动射击单位有着不错效果。

純水精魂是定位類似叢林精魂的怪獸步兵,強化了高等精灵的前排抗線能力。

海元素则是具备高防御的单体巨兽,同样可以作为前排主力使用。

顶级巨兽海龙兽具备重生技能和反大能力,可以作为巨兽单挑或反骑兵单位,当做高精各种巨龙单位的替代品使用也没问题。

以上就是《全面戰爭:戰錘3》最新DLC“折磨之潮”的付費新增派系機制及新單位介紹。其實除了這些付費內容外,新版本還帶來高等精灵機制重做,泰瑞昂和泰格里斯兩位早期傳奇領主新玩法;诺斯卡機制重做,烏瑞恩和索隆格兩位诺斯卡傳奇新玩法;以及色孽陣營的新免費傳奇領主色孽假面。想要完整游玩這些內容,恐怕還要新開5個存檔,進行100+小時的體驗了。

最后再提醒《全面战争》粉丝们注意一个重要消息,《全面战争》发布会将在北京时间12月5日零点举办,公布系列新作消息,关注“全战”系列的玩家可以期待下将有什么全新作品推出了。



